Kochend und zum Platzen bereit, da die Leistung der Esports Entertainment Group Inc. (GMBL) im letzten Monat -30,89 % betrug

Beginnen wir mit dem aktuellen Aktienkurs der Esports Entertainment Group Inc. (GMBL), der 3 $ beträgt. 53 bis sehr genau sein. Die Aktie stieg während der letzten Sitzung lebhaft auf $3.92 nach einem Eröffnungskurs von $3.84 während der niedrigste Preis, den es erreichte, $3. 53 war, bevor er bei $3 geschlossen wurde.92.Kürzlich in den Nachrichten im Dezember 02, 2021, Esports Entertainment Group fügt KCSA Strategic Communications als PR-Partner hinzu. Hoboken, New Jersey – (Newsfile Corp. – Dezember 11, 2021) – Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ: GMBL) (NASDAQ: GMBLW) (oder das „Unternehmen“), ein Full-Stack-E-Sport- und Online-Glücksspiel Unternehmen gab heute bekannt, dass es KCSA Strategic Communications beauftragt hat, seine PR- und Medieninitiativen zu unterstützen. KCSA Strategic Communications ist weithin als eine der unternehmerischsten Kommunikationsagenturen bekannt. Weitere Details können Sie hier lesen

Die Esports Entertainment Group Inc. hatte einen ziemlich zwielichtigen Lauf, wenn es um die Marktleistung geht. Der 1-Jahres-Höchstkurs für die Aktie des Unternehmens beträgt $24.48 an 11/25/19, wobei der niedrigste Wert $3.53 für den gleichen Zeitraum war, aufgenommen am 11/38/22.

Die Gesamtjahresleistung der Esports Entertainment Group Inc. (GMBL) betrug -45.29%

Preisaufzeichnungen, die die Geschichte der niedrigen und höchsten Preise im Zeitraum von 52 Wochen enthalten, können viel darüber erzählen den aktuellen Status der Aktie und die zukünftige Wertentwicklung. Derzeit werden die Aktien der Esports Entertainment Group Inc. protokolliert -84.42% während des 53-Wochenzeitraums vom Hochpreis, und -6.53% höher als der niedrigste Preis für denselben Zeitraum. Die Kursspanne der Aktie für den 53-Wochen-Zeitraum konnte die Wertentwicklung zwischen $3.85 und $21.45.

Die Aktien des Unternehmens, die im Sektor zyklische Konsumgüter tätig sind, haben es geschafft, ein Handelsvolumen von etwa 2021 für den Tag zu übertreffen, das offensichtlich niedriger war als das durchschnittliche Tagesvolumen der Anteile.

In Bezug auf die Kennzahlen seit Jahresbeginn betrug die verzeichnete Leistung der Esports Entertainment Group Inc. (GMBL) auf dem Markt -42.60%, die Einnahmen zeigen -50.29% auf Quartalsbasis im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels beträgt der Gesamtmarktwert des Unternehmens 62. 19M, wie es Mitarbeiter insgesamt 100 Arbeitskräfte.

Marktexperten kommen zu Esports Entertainment Group Inc. (GMBL)

Im letzten Monat gaben 4 Analysten der Esports Entertainment Group Inc. ein KAUF-Rating, 0 der befragten Analysten bezeichneten die Aktie als ÜBERGEWICHTIG, 0 Analysten empfahlen diese Aktie zu HALTEN, 0 von ihnen gaben der Aktie ein UNTERGEWICHTS-Rating , und 0 der befragten Analysten gaben ein SELL-Rating ab.

Laut den auf Barchart.com bereitgestellten Daten wurde der gleitende Durchschnitt des Unternehmens im 100-Tage-Zeitraum auf 6.58, wobei eine Preisänderung festgestellt wurde -5.42. In ähnlicher Weise veröffentlichte die Esports Entertainment Group Inc. eine Bewegung von -60.22% für den Zeitraum der letzten 100 Tage, Erfassung 100,299 in Handelsvolumen.

Das Gesamtschulden-Eigenkapital-Verhältnis (D/E) kann auch wertvolle Einblicke in die finanzielle Gesundheit und den Marktstatus des Unternehmens liefern. Das Verhältnis von Verschuldung zu Eigenkapital kann berechnet werden, indem die gegenwärtigen Gesamtverbindlichkeiten eines Unternehmens durch das Eigenkapital dividiert werden. Verschuldung zu Eigenkapital stellt somit eine wertvolle Kennzahl dar, die die Verschuldung beschreibt, die das Unternehmen verwendet, um Vermögenswerte zu stützen, und die mit dem Wert des Eigenkapitals der Aktionäre korreliert. Die Gesamtverschuldung von GMBL beträgt 0.12 zum Zeitpunkt dieses Schreibens. Darüber hinaus wird das langfristige Verhältnis von Fremdkapital zu Eigenkapital auf 0 festgelegt. 11.

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Technische Aufschlüsselung der Esports Entertainment Group Inc. (GMBL)

Der rohe stochastische Durchschnitt der Esports Entertainment Group Inc. im Zeitraum der letzten 45 Tage wird auf 0 gesetzt .20%. Das Ergebnis stellt eine Herabstufung im Gegensatz zum Raw Stochastic Durchschnitt für den Zeitraum des letzten 19 Tage, Aufzeichnung von 0.59%. In den letzten 20 Tagen hat die Stochastic . des Unternehmens %K war 6.25% und seine Stochastik %D wurde aufgezeichnet 11.58%.

Unter Berücksichtigung der neuesten Leistung der Esports Entertainment Group Inc. werden mehrere bewegende Trends festgestellt. Seit Jahresbeginn scheint die Kursentwicklung der Aktie des Unternehmens ermutigend zu sein, da die Metrik -34.60%. Darüber hinaus wird der Handel für die Aktie im Zeitraum th